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Northern Cross [1] ( Northern_Cross )

ID 15906 Northern Cross [1]
Northern Cross [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 50 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Oberes Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 10
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

A hairband made of magical fabric with a beautiful red jewel.

Reduce after cast delay by 10%, MATK + 25%.

MaxHP + 2% per 1 refine rate.
When refined to +7 or higher, increase damage of Earth Strain, Hell Inferno by 30%.
When refined to +9 or higher, increase damage of Earth Strain, Hell Inferno by 70%.

When Earth Strain lv5, reduce its SP consumption by SP 60, reduce its cooltime by 3 sec.
When Tetra Vortex lv10, reduce after cast delay by 15%,
When using Hell Inferno, adds 1% chance to increase Dark property magic damage by 50% for 5 sec.
When Hell Inferno lv5, increase attack speed by 10%, variable casting by 15%.

Type : Helm Defense : 10
Location : Upper Weight : 50
Required Level : 1
Class : All

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus bAspdRate,10;
bonus bMatkRate,25;
if (getskilllv("WL_STASIS") >= 5)
   autobonus "{ bonus bSpeedRate,25; }",10,30000,BF_MAGIC;
if (getskilllv("WL_TELEKINESIS_INTENSE") >= 5) {
   bonus bDef,150;
   bonus bMdef,15;
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_DRAINLIFE",-2000;
}
if (getskilllv("WL_RECOGNIZEDSPELL") >= 5) {
   bonus2 bSubClass,Class_Boss,20;
   bonus bMagicHPGainValue,30*.@r;
   bonus bMagicSPGainValue,3*.@r;
}
if (.@r >= 7) {
   bonus bVit,7;
   bonus bInt,7;
   bonus2 bSkillAtk,"WL_DRAINLIFE",75;
   if (.@r >= 9) {
      bonus bVit,18;
      bonus bInt,18;
      bonus2 bSkillAtk,"WL_DRAINLIFE",175;
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben