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Northern Cross [1] ( Northern_Cross )

ID 15906 Northern Cross [1]
Northern Cross [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 50 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 10
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

A hairband made of magical fabric with a beautiful red jewel.

Reduce after cast delay by 10%, MATK + 25%.

MaxHP + 2% per 1 refine rate.
When refined to +7 or higher, increase damage of Earth Strain, Hell Inferno by 30%.
When refined to +9 or higher, increase damage of Earth Strain, Hell Inferno by 70%.

When Earth Strain lv5, reduce its SP consumption by SP 60, reduce its cooltime by 3 sec.
When Tetra Vortex lv10, reduce after cast delay by 15%,
When using Hell Inferno, adds 1% chance to increase Dark property magic damage by 50% for 5 sec.
When Hell Inferno lv5, increase attack speed by 10%, variable casting by 15%.

Type : Helm Defense : 10
Location : Upper Weight : 50
Required Level : 1
Class : All

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus bAspdRate,10;
bonus bMatkRate,25;
if (getskilllv("WL_STASIS") >= 5)
   autobonus "{ bonus bSpeedRate,25; }",10,30000,BF_MAGIC;
if (getskilllv("WL_TELEKINESIS_INTENSE") >= 5) {
   bonus bDef,150;
   bonus bMdef,15;
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_DRAINLIFE",-2000;
}
if (getskilllv("WL_RECOGNIZEDSPELL") >= 5) {
   bonus2 bSubClass,Class_Boss,20;
   bonus bMagicHPGainValue,30*.@r;
   bonus bMagicSPGainValue,3*.@r;
}
if (.@r >= 7) {
   bonus bVit,7;
   bonus bInt,7;
   bonus2 bSkillAtk,"WL_DRAINLIFE",75;
   if (.@r >= 9) {
      bonus bVit,18;
      bonus bInt,18;
      bonus2 bSkillAtk,"WL_DRAINLIFE",175;
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado