Heavenly Order ( Heavenly_Order )
| ID 19451 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kaufpreis: 20 zeny | Verkaufspreis: 10 zeny | Gewicht: 0 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Mittleres Kopfbedeckung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veredelbar: Nicht angegeben | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
O Ornamento Divino molda-se à personalidade do usuário, concedendo bônus incríveis. É como ser escolhido a dedo pelos deuses! Earrings with the power of heaven. Alle Nicht angegeben
Flaggen
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Verzögerung
Nicht angegeben
skill "MC_IDENTIFY",1; .@a = readparam(bStr); .@b = readparam(bAgi); .@c = readparam(bVit); .@d = readparam(bInt); .@e = readparam(bDex); .@f = readparam(bLuk); bonus bHit,2*(.@a/18); bonus bMaxHPrate,2*(.@a/18); bonus bFlee,2*(.@b/18); bonus bDelayrate,-2*(.@b/18); bonus bMdef,2*(.@c/18); bonus bVariableCastrate,-2*(.@c/18); bonus bMaxSPrate,2*(.@d/18); bonus bUseSPrate,-2*(.@d/18); bonus bCritical,2*(.@e/18); bonus bAspdRate,2*(.@e/18); bonus bBaseAtk,15*(.@f/18); bonus bMatk,15*(.@f/18); bonus bDef,20*(.@f/18); Skriptreferenzen
readparam
Befehl
readparam
Signatur:
Beschreibung:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a
character name or character id is specified, of that player. The stat can either
be a number or parameter name, defined in ''.
Some example parameters:
StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight,
JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp,
BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp
All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set'
them - some will not work for various internal reasons.
Example 1:
Using this particular information as a function call is not required. Typing this
will return the same result:
Example 2:
You can also use this command to get stat values.
Beispiel:
bStr
Gegenstandsbonus
bStr
Signatur:
Beschreibung:
STR + n
bAgi
Gegenstandsbonus
bAgi
Signatur:
Beschreibung:
AGI + n
bVit
Gegenstandsbonus
bVit
Signatur:
Beschreibung:
VIT + n
bInt
Gegenstandsbonus
bInt
Signatur:
Beschreibung:
INT + n
bDex
Gegenstandsbonus
bDex
Signatur:
Beschreibung:
DEX + n
bLuk
Gegenstandsbonus
bLuk
Signatur:
Beschreibung:
LUK + n
bHit
Gegenstandsbonus
bHit
Signatur:
Beschreibung:
Hit + n
bMaxHPrate
Gegenstandsbonus
bMaxHPrate
Signatur:
Beschreibung:
MaxHP + n%
bFlee
Gegenstandsbonus
bFlee
Signatur:
Beschreibung:
Flee + n
bDelayrate
Gegenstandsbonus
bDelayrate
Signatur:
Beschreibung:
Increases skill delay by n%
bMdef
Gegenstandsbonus
bMdef
Signatur:
Beschreibung:
Equipment MDEF + n
bVariableCastrate
Gegenstandsbonus
bVariableCastrate
Signatur:
Beschreibung:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bMaxSPrate
Gegenstandsbonus
bMaxSPrate
Signatur:
Beschreibung:
MaxSP + n%
bUseSPrate
Gegenstandsbonus
bUseSPrate
Signatur:
Beschreibung:
SP consumption + n%
bCritical
Gegenstandsbonus
bCritical
Signatur:
Beschreibung:
Critical + n
bAspdRate
Gegenstandsbonus
bAspdRate
Signatur:
Beschreibung:
Attack speed + n%
bBaseAtk
Gegenstandsbonus
bBaseAtk
Signatur:
Beschreibung:
Basic attack power + n
bMatk
Gegenstandsbonus
bMatk
Signatur:
Beschreibung:
Magical attack power + n
bDef
Gegenstandsbonus
bDef
Signatur:
Beschreibung:
Equipment DEF + n
Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||