Item Details

Ornamento Divino ( Heavenly_Order )

ID 19451 Ornamento Divino
Ornamento Divino Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Médio
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

O Ornamento Divino molda-se à personalidade do usuário, concedendo bônus incríveis. É como ser escolhido a dedo pelos deuses!
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Habilita [Identificar Item] nv.1.
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A cada 18 de FOR base:
Precisão +2.
HP máx. +2%.
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A cada 18 de AGI base:
Esquiva +2.
Pós-conjuração -2%.
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A cada 18 de VIT base:
DEFM +2.
Conjuração variável -2%.
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A cada 18 de INT base:
SP máx. +2%.
Custo de SP das habilidades -2%.
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A cada 18 de DES base:
CRIT +2.
Velocidade de ataque +2%.
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A cada 18 de SOR base:
DEF +20.
ATQ e ATQM +15.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Earrings with the power of heaven.
It is said that the owner will have the power to judge those who disturb the order.
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Enables the use of Item Appraisal Lv. 1.
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For every 18 base STR, HIT +2, MaxHP +2%.
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For every 18 base AGI, FLEE +2, decreases after cast delay by 2%.
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For every 18 base VIT, MDEF +2, decreases variable cast time by 2%
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For every 18 base INT, MaxSP +2%, decreases SP Consumption by 2%.
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For every 18 base DEX, Critical +2, ASPD +2%.
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For every 18 base LUK, DEF +20, ATK +15, MATK +15.
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Class: Headgear
Def: 0
Location: Middle
Weight 0
Required Level: 100
Jobs: All

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
skill "MC_IDENTIFY",1;
.@a = readparam(bStr);
.@b = readparam(bAgi);
.@c = readparam(bVit);
.@d = readparam(bInt);
.@e = readparam(bDex);
.@f = readparam(bLuk);
bonus bHit,2*(.@a/18);
bonus bMaxHPrate,2*(.@a/18);
bonus bFlee,2*(.@b/18);
bonus bDelayrate,-2*(.@b/18);
bonus bMdef,2*(.@c/18);
bonus bVariableCastrate,-2*(.@c/18);
bonus bMaxSPrate,2*(.@d/18);
bonus bUseSPrate,-2*(.@d/18);
bonus bCritical,2*(.@e/18);
bonus bAspdRate,2*(.@e/18);
bonus bBaseAtk,15*(.@f/18);
bonus bMatk,15*(.@f/18);
bonus bDef,20*(.@f/18);
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado