Boitata Hat [1] ( Boitata_Hat_K )
| ID 400109 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 40 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Oberes Kopfbedeckung | |||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 25 | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 2 | Min. Ausrüstungslevel: 240 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
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Alle Nicht angegeben
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bHit,-25;
bonus bPow,5;
bonus bCrt,5;
bonus bAspdRate,10;
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus bDef,10*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
bonus bShortAtkRate,15;
bonus bLongAtkRate,15;
if (.@r>=9) {
bonus bAtkRate,10;
bonus bBaseAtk,30;
if (.@r>=11) {
bonus bCritAtkRate,25;
bonus bPAtk,8;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bAtkRate,5;
bonus bPow,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bCRate,3;
bonus bCritical,15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bFixedCast,-300;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bCritAtkRate,14*(.@r/3);
bonus bCRate,(.@r/3);
}
}
}
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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