Boitata Hat [1] ( Boitata_Hat_K )
| ID 400109 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 40 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Superior | |||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 25 | |||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 2 | Nível Mín. de Equipamento: 240 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
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Todos Não especificado
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bHit,-25;
bonus bPow,5;
bonus bCrt,5;
bonus bAspdRate,10;
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus bDef,10*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
bonus bShortAtkRate,15;
bonus bLongAtkRate,15;
if (.@r>=9) {
bonus bAtkRate,10;
bonus bBaseAtk,30;
if (.@r>=11) {
bonus bCritAtkRate,25;
bonus bPAtk,8;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bAtkRate,5;
bonus bPow,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bCRate,3;
bonus bCritical,15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bFixedCast,-300;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bCritAtkRate,14*(.@r/3);
bonus bCRate,(.@r/3);
}
}
}
}
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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