Boitata Hat [1] ( Boitata_Hat_K )
| ID 400109 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 40 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Équipement de tête (Haut) | |||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 25 | |||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 2 | Niveau d'équipement min.: 240 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
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Tous Non spécifié
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bHit,-25;
bonus bPow,5;
bonus bCrt,5;
bonus bAspdRate,10;
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus bDef,10*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
bonus bShortAtkRate,15;
bonus bLongAtkRate,15;
if (.@r>=9) {
bonus bAtkRate,10;
bonus bBaseAtk,30;
if (.@r>=11) {
bonus bCritAtkRate,25;
bonus bPAtk,8;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bAtkRate,5;
bonus bPow,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bCRate,3;
bonus bCritical,15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bFixedCast,-300;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bCritAtkRate,14*(.@r/3);
bonus bCRate,(.@r/3);
}
}
}
}
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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