Wolf Officer Hat [1] ( Wolf_Officer_Hat )
| ID 400203 |
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Buy Price: zeny | Sell Price: 0 zeny | Weight: 50 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Type: Armor/Garment/Boots/Headgear/Accessory item. | Sub Type: Not specified | Gender: Both | Locations: Upper Headgear | |||||||||||||||||||||
| Attack: Not specified | Magic Attack: Not specified | Range: Not specified | Defense: 10 | |||||||||||||||||||||
| Weapon Level: Not specified | Armor Level: 1 | Min. Equip Level: 100 | Max. Equip Level: Not specified | |||||||||||||||||||||
| Refineable: 1 | Gradable: Not specified | Element: Neutral | Classes: Not specified | |||||||||||||||||||||
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Parte importante do uniforme de um membro da mais alta hierarquia militar. Não é recomendável lavar. An officer-like hat with wolf ears. All Not specified
.@r = getrefine();
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",15;
if (getskilllv("RA_AIMEDBOLT")>=10) {
bonus2 bSubClass,Class_Boss,20;
bonus bDelayrate,-15;
}
if (getskilllv("RA_WUGRIDER")>=3)
bonus bDelayrate,-20;
if (getskilllv("RA_RANGERMAIN")>=10)
bonus2 bAddEle,Ele_All,25;
if (getskilllv("RA_CAMOUFLAGE")>=5)
bonus2 bSkillCooldown,"RA_ARROWSTORM",200;
bonus bDex,3*.@r;
if (.@r>=7)
bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",20;
if (.@r>=9)
bonus2 bSkillCooldown,"RA_UNLIMIT",-150000;
Not specified Not specified Not specified Not specified |
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