Item Details

Pure White Marching Hat [1] ( PureWhite_Marching_Hat )

ID 15165 Pure White Marching Hat [1]
Pure White Marching Hat [1] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 30 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 60 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Fantasma Clases: No especificado

Um chapéu limpíssimo que tem a alma de uma boa festa e de um animado desfile.
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FOR +2.
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Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de encantar a arma com propriedade Fantasma por 60 segundos.
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Refino +2 ou mais:
Chance alterada para (refino × refino).
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 60
Classes: Todas

Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 0
Weight: 30
Requires Level: 60
Usable By: All Jobs
Str + 2
When performing a physical attack, adds a chance of endowing the users weapon with Ghost property for 60 seconds.
Adds an additional chance to endow the weapon per upgrade level of Pure White Marching Hat.

Str + 2
When performing a physical attack, adds a chance of endowing the users weapon with Ghost property for 60 seconds.
Adds an additional chance to endow the weapon per upgrade level of Pure White Marching Hat.
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Class: Headgear
Location: Upper
Defense: 0
Weight: 30
Requires Level: 60
Usable By: All Jobs

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
.@r = getrefine();
bonus bStr,2;
autobonus "{ bonus bAtkEle,Ele_Ghost; }",max(1,.@r*2),60000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ASPERSIO; }";
Referencias del Script
getrefine Comando
getrefine
Firma:
getrefine()
Descripción:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bStr Bono de Ítem
bStr
Firma:
bonus bStr,n;
Descripción:
STR + n
bAtkEle Bono de Ítem
bAtkEle
Firma:
bonus bAtkEle,e;
Descripción:
Gives the player's attacks element e
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Firma:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No especificado 1 Detalles

No especificado