Item Details

Pure White Marching Hat [1] ( PureWhite_Marching_Hat )

ID 15165 Pure White Marching Hat [1]
Pure White Marching Hat [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 30 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Haut)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 60 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Spectre Classes: Non spécifié

Um chapéu limpíssimo que tem a alma de uma boa festa e de um animado desfile.
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FOR +2.
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Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de encantar a arma com propriedade Fantasma por 60 segundos.
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Refino +2 ou mais:
Chance alterada para (refino × refino).
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 60
Classes: Todas

Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 0
Weight: 30
Requires Level: 60
Usable By: All Jobs
Str + 2
When performing a physical attack, adds a chance of endowing the users weapon with Ghost property for 60 seconds.
Adds an additional chance to endow the weapon per upgrade level of Pure White Marching Hat.

Str + 2
When performing a physical attack, adds a chance of endowing the users weapon with Ghost property for 60 seconds.
Adds an additional chance to endow the weapon per upgrade level of Pure White Marching Hat.
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Class: Headgear
Location: Upper
Defense: 0
Weight: 30
Requires Level: 60
Usable By: All Jobs

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
.@r = getrefine();
bonus bStr,2;
autobonus "{ bonus bAtkEle,Ele_Ghost; }",max(1,.@r*2),60000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ASPERSIO; }";
Références du Script
getrefine Commande
getrefine
Signature:
getrefine()
Description:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bStr Bonus d’Objet
bStr
Signature:
bonus bStr,n;
Description:
STR + n
bAtkEle Bonus d’Objet
bAtkEle
Signature:
bonus bAtkEle,e;
Description:
Gives the player's attacks element e
specialeffect2 Commande
specialeffect2
Signature:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Oui Non spécifié 1 Détails

Non spécifié