Item Details

Chapéu Festeiro [1] ( PureWhite_Marching_Hat )

ID 15165 Chapéu Festeiro [1]
Chapéu Festeiro [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 30 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 60 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Fantasma Classes: Não especificado

Um chapéu limpíssimo que tem a alma de uma boa festa e de um animado desfile.
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FOR +2.
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Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de encantar a arma com propriedade Fantasma por 60 segundos.
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Refino +2 ou mais:
Chance alterada para (refino × refino).
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 60
Classes: Todas

Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 0
Weight: 30
Requires Level: 60
Usable By: All Jobs
Str + 2
When performing a physical attack, adds a chance of endowing the users weapon with Ghost property for 60 seconds.
Adds an additional chance to endow the weapon per upgrade level of Pure White Marching Hat.

Str + 2
When performing a physical attack, adds a chance of endowing the users weapon with Ghost property for 60 seconds.
Adds an additional chance to endow the weapon per upgrade level of Pure White Marching Hat.
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Class: Headgear
Location: Upper
Defense: 0
Weight: 30
Requires Level: 60
Usable By: All Jobs

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
bonus bStr,2;
autobonus "{ bonus bAtkEle,Ele_Ghost; }",max(1,.@r*2),60000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ASPERSIO; }";
Referências do Script
getrefine Comando
getrefine
Assinatura:
getrefine()
Descrição:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bStr Bônus de Item
bStr
Assinatura:
bonus bStr,n;
Descrição:
STR + n
bAtkEle Bônus de Item
bAtkEle
Assinatura:
bonus bAtkEle,e;
Descrição:
Gives the player's attacks element e
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Assinatura:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descrição:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Armadura 1 Sim Não especificado 1 Detalhes

Não especificado