King Of Spirit Circlet ( King_Of_Spirit_Circlet )
| ID 19426 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 60 | Ranuras: No especificado | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior | |||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: 12 | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 1 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
|
Intransferível. The power of the king of the spirits was put in this jeweled circlet.
------------- Todo No especificado
.@r = getrefine();
bonus bMdef,15;
bonus bFixedCastrate,-7*.@r;
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bSkillAtk,"SO_EARTHGRAVE",10;
bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",10;
bonus bVariableCastrate,-6*getskilllv("SO_EL_SYMPATHY");
if (getskilllv("SO_WARMER") >= 5) {
bonus2 bSkillCooldown,"SO_EARTHGRAVE",-1000;
bonus2 bSkillCooldown,"SO_DIAMONDDUST",-1000;
bonus2 bSkillCooldown,"SO_VARETYR_SPEAR",-1000;
}
if (getskilllv("SO_ELEMENTAL_SHIELD") >= 5)
bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,25;
if (.@r>=7) {
bonus2 bSkillAtk,"SO_EARTHGRAVE",15;
bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",15;
bonus bDelayrate,-5;
}
if (.@r>=9) {
bonus bDelayrate,-5;
bonus2 bSkillAtk,"SO_EARTHGRAVE",25;
bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",25;
}
if (.@r>=10)
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,100;
No especificado No especificado No especificado No especificado |
||||||||||||||||||||||||