Shinobi Sash H [1] ( Shinobi's_Sash_H )
| ID 28485 |
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Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 10 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Accesorio_Derecho + Accesorio_Izquierdo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 1 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinable: No especificado | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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MATK +5% A sash that is said to have been owned by a renown ninja. With its embroidered emblem of nobility, it seems to contain some strange and mysterious power. A sash that is said to have been owned by a renown ninja. With its embroidered emblem of nobility, it seems to contain some strange and mysterious power. Todo No especificado
Banderas
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Retraso
No especificado
bonus bMatkRate,5;
bonus bAspdRate,5;
bonus bDelayrate,-5;
.@a = (getskilllv("KO_GENWAKU")+getskilllv("KO_JYUSATSU")+getskilllv("KO_KYOUGAKU"));
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,4*.@a;
bonus2 bSkillAtk,"NJ_BAKUENRYU",10*getskilllv("NJ_KOUENKA");
bonus2 bSkillAtk,"NJ_KAMAITACHI",10*getskilllv("NJ_HUUJIN");
bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSYOURAKU",20*getskilllv("NJ_HYOUSENSOU");
Referencias del Script
bMatkRate
Bono de Ítem
bMatkRate
Firma:
Descripción:
Magical attack power + n%
bAspdRate
Bono de Ítem
bAspdRate
Firma:
Descripción:
Attack speed + n%
bDelayrate
Bono de Ítem
bDelayrate
Firma:
Descripción:
Increases skill delay by n%
getskilllv
Comando
getskilllv
Firma:
Descripción:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list
of character skills is available in ''.
There are two main uses for this function, it can check whether the character
has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough.
Example 1:
Example 2:
Ejemplo:
bMagicAddEle
Bono de Ítem
bMagicAddEle
Firma:
Descripción:
+x% magical damage against element e
bSkillAtk
Bono de Ítem
bSkillAtk
Firma:
Descripción:
Increases damage of skill sk by n%
No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado |
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