Item Details

Shinobi Sash H [1] ( Shinobi's_Sash_H )

ID 28485 Shinobi Sash H [1]
Shinobi Sash H [1] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 10 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Accesorio_Derecho + Accesorio_Izquierdo
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

MATK +5%
ASPD +5%
After Cast-delay -5%
------------------------
Damage Exploding Dragon +10% per level skill Flaming Petals
Damage First Wind +10% per level skill Wind Blade
Damage Snow Flake Draft +20% per level skill Freezing Spear
------------------------
Meningkatkan magic damage element Shadow sebesar 4% per total level skill Illusion-Bewitch, Illusion-Death dan Illusion-Shock
------------------------
Jenis : Aksesoris
Def : 0
Mdef : 0
Berat : 10
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

A sash that is said to have been owned by a renown ninja. With its embroidered emblem of nobility, it seems to contain some strange and mysterious power.
Class: Accessory
Weight: 10
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
MATK + 5%
Aspd + 5%
Reduces the global delay of skills by 5%.
Increases magical damage on Shadow property targets by 4% per level of Illusion-Bewitch, Illusion-Death and Illusion-Shock known.
Increases the damage of Exploding Dragon by 10% per level of Flaming Petals known.
Increases the damage of First Wind by 10% per level of Wind Blade known.
Increases the damage of Snow Flake Draft by 20% per level of Freezing Spear known.

A sash that is said to have been owned by a renown ninja. With its embroidered emblem of nobility, it seems to contain some strange and mysterious power.
Class: Accessory
Weight: 10
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Matk + 5%
Aspd + 5%
Reduces the global delay of skills by 5%.
Increases magical damage on Shadow property targets by 4% per level of Illusion-Bewitch, Illusion-Death and Illusion-Shock known.
Increases the damage of Exploding Dragon by 10% per level of Flaming Petals known.
Increases the damage of First Wind by 10% per level of Wind Blade known.
Increases the damage of Snow Flake Draft by 20% per level of Freezing Spear known.

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bMatkRate,5;
bonus bAspdRate,5;
bonus bDelayrate,-5;
.@a = (getskilllv("KO_GENWAKU")+getskilllv("KO_JYUSATSU")+getskilllv("KO_KYOUGAKU"));
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,4*.@a;
bonus2 bSkillAtk,"NJ_BAKUENRYU",10*getskilllv("NJ_KOUENKA");
bonus2 bSkillAtk,"NJ_KAMAITACHI",10*getskilllv("NJ_HUUJIN");
bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSYOURAKU",20*getskilllv("NJ_HYOUSENSOU");
Referencias del Script
bMatkRate Bono de Ítem
bMatkRate
Firma:
bonus bMatkRate,n;
Descripción:
Magical attack power + n%
bAspdRate Bono de Ítem
bAspdRate
Firma:
bonus bAspdRate,n;
Descripción:
Attack speed + n%
bDelayrate Bono de Ítem
bDelayrate
Firma:
bonus bDelayrate,n;
Descripción:
Increases skill delay by n%
getskilllv Comando
getskilllv
Firma:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descripción:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Ejemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bMagicAddEle Bono de Ítem
bMagicAddEle
Firma:
bonus2 bMagicAddEle,e,x;
Descripción:
+x% magical damage against element e
bSkillAtk Bono de Ítem
bSkillAtk
Firma:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Descripción:
Increases damage of skill sk by n%
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No No especificado 1 Detalles

No especificado