Item Details

Shinobi Sash H [1] ( Shinobi's_Sash_H )

ID 28485 Shinobi Sash H [1]
Shinobi Sash H [1] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 10 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Правый_аксессуар + Левый_аксессуар
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 100 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

MATK +5%
ASPD +5%
After Cast-delay -5%
------------------------
Damage Exploding Dragon +10% per level skill Flaming Petals
Damage First Wind +10% per level skill Wind Blade
Damage Snow Flake Draft +20% per level skill Freezing Spear
------------------------
Meningkatkan magic damage element Shadow sebesar 4% per total level skill Illusion-Bewitch, Illusion-Death dan Illusion-Shock
------------------------
Jenis : Aksesoris
Def : 0
Mdef : 0
Berat : 10
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

A sash that is said to have been owned by a renown ninja. With its embroidered emblem of nobility, it seems to contain some strange and mysterious power.
Class: Accessory
Weight: 10
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
MATK + 5%
Aspd + 5%
Reduces the global delay of skills by 5%.
Increases magical damage on Shadow property targets by 4% per level of Illusion-Bewitch, Illusion-Death and Illusion-Shock known.
Increases the damage of Exploding Dragon by 10% per level of Flaming Petals known.
Increases the damage of First Wind by 10% per level of Wind Blade known.
Increases the damage of Snow Flake Draft by 20% per level of Freezing Spear known.

A sash that is said to have been owned by a renown ninja. With its embroidered emblem of nobility, it seems to contain some strange and mysterious power.
Class: Accessory
Weight: 10
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Matk + 5%
Aspd + 5%
Reduces the global delay of skills by 5%.
Increases magical damage on Shadow property targets by 4% per level of Illusion-Bewitch, Illusion-Death and Illusion-Shock known.
Increases the damage of Exploding Dragon by 10% per level of Flaming Petals known.
Increases the damage of First Wind by 10% per level of Wind Blade known.
Increases the damage of Snow Flake Draft by 20% per level of Freezing Spear known.

Все

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bMatkRate,5;
bonus bAspdRate,5;
bonus bDelayrate,-5;
.@a = (getskilllv("KO_GENWAKU")+getskilllv("KO_JYUSATSU")+getskilllv("KO_KYOUGAKU"));
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,4*.@a;
bonus2 bSkillAtk,"NJ_BAKUENRYU",10*getskilllv("NJ_KOUENKA");
bonus2 bSkillAtk,"NJ_KAMAITACHI",10*getskilllv("NJ_HUUJIN");
bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSYOURAKU",20*getskilllv("NJ_HYOUSENSOU");
Справка по Скрипту
bMatkRate Бонус Предмета
bMatkRate
Сигнатура:
bonus bMatkRate,n;
Описание:
Magical attack power + n%
bAspdRate Бонус Предмета
bAspdRate
Сигнатура:
bonus bAspdRate,n;
Описание:
Attack speed + n%
bDelayrate Бонус Предмета
bDelayrate
Сигнатура:
bonus bDelayrate,n;
Описание:
Increases skill delay by n%
getskilllv Команда
getskilllv
Сигнатура:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Описание:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Пример:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bMagicAddEle Бонус Предмета
bMagicAddEle
Сигнатура:
bonus2 bMagicAddEle,e,x;
Описание:
+x% magical damage against element e
bSkillAtk Бонус Предмета
bSkillAtk
Сигнатура:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Описание:
Increases damage of skill sk by n%
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Броня 1 Нет Не указано 1 Детали

Не указано