Item Details

Toy Ring [1] ( Toy_Ring )

ID 28596 Toy Ring [1]
Toy Ring [1] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 50 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Accesorio_Derecho + Accesorio_Izquierdo
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Acessório encontrado nas profundezas da Fábrica do Terror. Apesar da aparência e nome, suas propriedades não são brincadeira!
FOR, AGI e VIT +5.
A cada 2 níveis de base:
Dano de [Golpe Fulminante] +1%.
A cada 5 níveis de base:
Dano de [Impacto de Tyr] +3%.
A cada 2 níveis de [Perícia com Espada] ou [Perícia em Esgrima]:
ATQ +10.
FOR, AGI e VIT +1 adicional.
Conjunto
[Martelo Cósmico]
ATQ +100.
Dano de [Impacto de Tyr] +50%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Cincin Mainan yang sangat aneh.
Seperti ada sesuatu yang merasukinya.
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Dapat menggunakan lv 5 Hammer Fall.
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Tiap 1 base level pemain,
Menambah damage skill Bash sebesar 1%.
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Tiap 5 base level pemain,
Menambah damage skill Bowling Bash sebesar 3%.
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Tiap 2 level Skill Sword Mastery yang dipelajari;
Str + 1 , Vit + 1
Agi + 1 , Atk + 10
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Apabila digunakan dengan Meteor Strike (Palu Super Novice),
Atk + 100.
Menambah damage Bowling Bash +50%.
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Jenis : Accessory
Berat : 50
Syarat Lv : 99
Job : All Job

A ring that gives a loud sound when you shake it. You can feel your attack getting stronger.
Class: Accessory
Weight: 50
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Str + 5
Agi + 5
Vit + 5
Enables Level 5 Hammer Fall.
For every base level, increases the damage of Bash by 1%.
For every 5 base levels, increases the damage of Bowling Bash by 3%.

For every 2 levels of Sword Mastery known,
Str + 1
Agi + 1
Vit + 1
ATK + 10

Set Bonus
Toy Ring [1]
Meteor Strike [2]
ATK + 100
Increases the damage of Bowling Bash by 50%.

A ring that belonged to the legendary Mechanic Boomer.
When you wave your hand, it makes a sound like a distant thunder.
Str + 5
Agi + 5
Vit + 5
Enables Level 5 Hammer Fall.
For every base level, increases the damage of Bash by 1%.
For every 5 base levels, increases the damage of Bowling Bash by 3%.

For every 2 levels of Sword Mastery known,
Str + 1
Agi + 1
Vit + 1
Atk + 10
Class: Accessory
Weight: 50
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
.@a = (getskilllv("SM_SWORD")/2);
.@b = (getskilllv("GN_TRAINING_SWORD")/2);
bonus bStr,5+(.@a+.@b);
bonus bAgi,5+(.@a+.@b);
bonus bVit,5+(.@a+.@b);
bonus bBaseAtk,10*(.@a+.@b);
skill "BS_HAMMERFALL",5;
bonus2 bSkillAtk,"SM_BASH",BaseLevel;
bonus2 bSkillAtk,"KN_BOWLINGBASH",3*(BaseLevel/5);
Referencias del Script
getskilllv Comando
getskilllv
Firma:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descripción:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Ejemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bStr Bono de Ítem
bStr
Firma:
bonus bStr,n;
Descripción:
STR + n
bAgi Bono de Ítem
bAgi
Firma:
bonus bAgi,n;
Descripción:
AGI + n
bVit Bono de Ítem
bVit
Firma:
bonus bVit,n;
Descripción:
VIT + n
bBaseAtk Bono de Ítem
bBaseAtk
Firma:
bonus bBaseAtk,n;
Descripción:
Basic attack power + n
bSkillAtk Bono de Ítem
bSkillAtk
Firma:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Descripción:
Increases damage of skill sk by n%
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No No especificado 1 Detalles

No especificado