Item Details

Toy Ring [1] ( Toy_Ring )

ID 28596 Toy Ring [1]
Toy Ring [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 50 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Accessoire_Droit + Accessoire_Gauche
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Acessório encontrado nas profundezas da Fábrica do Terror. Apesar da aparência e nome, suas propriedades não são brincadeira!
FOR, AGI e VIT +5.
A cada 2 níveis de base:
Dano de [Golpe Fulminante] +1%.
A cada 5 níveis de base:
Dano de [Impacto de Tyr] +3%.
A cada 2 níveis de [Perícia com Espada] ou [Perícia em Esgrima]:
ATQ +10.
FOR, AGI e VIT +1 adicional.
Conjunto
[Martelo Cósmico]
ATQ +100.
Dano de [Impacto de Tyr] +50%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Cincin Mainan yang sangat aneh.
Seperti ada sesuatu yang merasukinya.
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Dapat menggunakan lv 5 Hammer Fall.
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Tiap 1 base level pemain,
Menambah damage skill Bash sebesar 1%.
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Tiap 5 base level pemain,
Menambah damage skill Bowling Bash sebesar 3%.
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Tiap 2 level Skill Sword Mastery yang dipelajari;
Str + 1 , Vit + 1
Agi + 1 , Atk + 10
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Apabila digunakan dengan Meteor Strike (Palu Super Novice),
Atk + 100.
Menambah damage Bowling Bash +50%.
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Jenis : Accessory
Berat : 50
Syarat Lv : 99
Job : All Job

A ring that gives a loud sound when you shake it. You can feel your attack getting stronger.
Class: Accessory
Weight: 50
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Str + 5
Agi + 5
Vit + 5
Enables Level 5 Hammer Fall.
For every base level, increases the damage of Bash by 1%.
For every 5 base levels, increases the damage of Bowling Bash by 3%.

For every 2 levels of Sword Mastery known,
Str + 1
Agi + 1
Vit + 1
ATK + 10

Set Bonus
Toy Ring [1]
Meteor Strike [2]
ATK + 100
Increases the damage of Bowling Bash by 50%.

A ring that belonged to the legendary Mechanic Boomer.
When you wave your hand, it makes a sound like a distant thunder.
Str + 5
Agi + 5
Vit + 5
Enables Level 5 Hammer Fall.
For every base level, increases the damage of Bash by 1%.
For every 5 base levels, increases the damage of Bowling Bash by 3%.

For every 2 levels of Sword Mastery known,
Str + 1
Agi + 1
Vit + 1
Atk + 10
Class: Accessory
Weight: 50
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
.@a = (getskilllv("SM_SWORD")/2);
.@b = (getskilllv("GN_TRAINING_SWORD")/2);
bonus bStr,5+(.@a+.@b);
bonus bAgi,5+(.@a+.@b);
bonus bVit,5+(.@a+.@b);
bonus bBaseAtk,10*(.@a+.@b);
skill "BS_HAMMERFALL",5;
bonus2 bSkillAtk,"SM_BASH",BaseLevel;
bonus2 bSkillAtk,"KN_BOWLINGBASH",3*(BaseLevel/5);
Références du Script
getskilllv Commande
getskilllv
Signature:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Description:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemple:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bStr Bonus d’Objet
bStr
Signature:
bonus bStr,n;
Description:
STR + n
bAgi Bonus d’Objet
bAgi
Signature:
bonus bAgi,n;
Description:
AGI + n
bVit Bonus d’Objet
bVit
Signature:
bonus bVit,n;
Description:
VIT + n
bBaseAtk Bonus d’Objet
bBaseAtk
Signature:
bonus bBaseAtk,n;
Description:
Basic attack power + n
bSkillAtk Bonus d’Objet
bSkillAtk
Signature:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Description:
Increases damage of skill sk by n%
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Non Non spécifié 1 Détails

Non spécifié