Item Details

Anel de Brinquedo [1] ( Toy_Ring )

ID 28596 Anel de Brinquedo [1]
Anel de Brinquedo [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 50 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Acessório Direito + Acessório Esquerdo
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Acessório encontrado nas profundezas da Fábrica do Terror. Apesar da aparência e nome, suas propriedades não são brincadeira!
FOR, AGI e VIT +5.
A cada 2 níveis de base:
Dano de [Golpe Fulminante] +1%.
A cada 5 níveis de base:
Dano de [Impacto de Tyr] +3%.
A cada 2 níveis de [Perícia com Espada] ou [Perícia em Esgrima]:
ATQ +10.
FOR, AGI e VIT +1 adicional.
Conjunto
[Martelo Cósmico]
ATQ +100.
Dano de [Impacto de Tyr] +50%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Cincin Mainan yang sangat aneh.
Seperti ada sesuatu yang merasukinya.
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Dapat menggunakan lv 5 Hammer Fall.
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Tiap 1 base level pemain,
Menambah damage skill Bash sebesar 1%.
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Tiap 5 base level pemain,
Menambah damage skill Bowling Bash sebesar 3%.
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Tiap 2 level Skill Sword Mastery yang dipelajari;
Str + 1 , Vit + 1
Agi + 1 , Atk + 10
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Apabila digunakan dengan Meteor Strike (Palu Super Novice),
Atk + 100.
Menambah damage Bowling Bash +50%.
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Jenis : Accessory
Berat : 50
Syarat Lv : 99
Job : All Job

A ring that gives a loud sound when you shake it. You can feel your attack getting stronger.
Class: Accessory
Weight: 50
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Str + 5
Agi + 5
Vit + 5
Enables Level 5 Hammer Fall.
For every base level, increases the damage of Bash by 1%.
For every 5 base levels, increases the damage of Bowling Bash by 3%.

For every 2 levels of Sword Mastery known,
Str + 1
Agi + 1
Vit + 1
ATK + 10

Set Bonus
Toy Ring [1]
Meteor Strike [2]
ATK + 100
Increases the damage of Bowling Bash by 50%.

A ring that belonged to the legendary Mechanic Boomer.
When you wave your hand, it makes a sound like a distant thunder.
Str + 5
Agi + 5
Vit + 5
Enables Level 5 Hammer Fall.
For every base level, increases the damage of Bash by 1%.
For every 5 base levels, increases the damage of Bowling Bash by 3%.

For every 2 levels of Sword Mastery known,
Str + 1
Agi + 1
Vit + 1
Atk + 10
Class: Accessory
Weight: 50
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
.@a = (getskilllv("SM_SWORD")/2);
.@b = (getskilllv("GN_TRAINING_SWORD")/2);
bonus bStr,5+(.@a+.@b);
bonus bAgi,5+(.@a+.@b);
bonus bVit,5+(.@a+.@b);
bonus bBaseAtk,10*(.@a+.@b);
skill "BS_HAMMERFALL",5;
bonus2 bSkillAtk,"SM_BASH",BaseLevel;
bonus2 bSkillAtk,"KN_BOWLINGBASH",3*(BaseLevel/5);
Referências do Script
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bStr Bônus de Item
bStr
Assinatura:
bonus bStr,n;
Descrição:
STR + n
bAgi Bônus de Item
bAgi
Assinatura:
bonus bAgi,n;
Descrição:
AGI + n
bVit Bônus de Item
bVit
Assinatura:
bonus bVit,n;
Descrição:
VIT + n
bBaseAtk Bônus de Item
bBaseAtk
Assinatura:
bonus bBaseAtk,n;
Descrição:
Basic attack power + n
bSkillAtk Bônus de Item
bSkillAtk
Assinatura:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Descrição:
Increases damage of skill sk by n%
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Armadura 1 Não Não especificado 1 Detalhes

Não especificado