Circlet Of Phoenix ( Circlet_Of_Phoenix_ROC )
| ID 400472 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 100 | Ranuras: No especificado | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior | |||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 1 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 70 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: Trascendente, Cuarta clases., Todo Trascendente, Todo Tercero | |||||||||||||||||||||
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Todos excepto: No especificado
.@r = getrefine();
bonus bLongAtkRate,5;
bonus bBaseAtk,(readparam(bDex)/9);
if (BaseClass == Job_Hunter || BaseClass == Job_Bard || BaseClass == Job_Dancer) {
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",2*.@r;
bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",2*.@r;
if (.@r>=5) {
bonus2 bVariableCastrate,"SN_SHARPSHOOTING",-20;
bonus2 bVariableCastrate,"CG_ARROWVULCAN",-20;
if (.@r>=7) {
bonus bCritical,10;
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",10;
bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",10;
}
}
}
No especificado No especificado No especificado No especificado |
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