Circlet Of Phoenix ( Circlet_Of_Phoenix_ROC )
| ID 400472 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 100 | Emplacements: Non spécifié | ||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Équipement de tête (Haut) | |||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: 70 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes. | |||||||||||||||||||||
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Tous sauf: Non spécifié
.@r = getrefine();
bonus bLongAtkRate,5;
bonus bBaseAtk,(readparam(bDex)/9);
if (BaseClass == Job_Hunter || BaseClass == Job_Bard || BaseClass == Job_Dancer) {
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",2*.@r;
bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",2*.@r;
if (.@r>=5) {
bonus2 bVariableCastrate,"SN_SHARPSHOOTING",-20;
bonus2 bVariableCastrate,"CG_ARROWVULCAN",-20;
if (.@r>=7) {
bonus bCritical,10;
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",10;
bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",10;
}
}
}
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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