Item Details

Costume Ancient Runes ( C_Ancient_Rune )

ID 420337 Costume Ancient Runes
Costume Ancient Runes Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza inferior de disfraz
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Círculo mágico que invoca uma runa anciã. Pode parecer imperceptível ao olhar, mas ela garante poderes de beleza inimagináveis!
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Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
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Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas

All Stat +6
ASPD +2
ATK +6%
MATK +6%
EXP +50%
Drop Rate +50%
Damage ke monster element Shadow +5%

[Effect berlaku sampai 31 Oktober 2024]
Dapat menggunakan skill "Safety Wall Lv5"
Damage dari skill "Psychic Wave" +40%
Damage dari skill "Curse Explosion" +80%
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[Premium Bonus]
EXP +25%
Drop Rate +25%
Magic damage element Shadow +5%
Damage yang diterima dari serangan element Shadow -5%
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[Set Bonus]
C Freyja Blink Eyes
C Ancient Rune

All Stat +4
ATK +4%
MATK +4%
MaxHP +4%
MaxSP +4%
Damage ke normal monster (termasuk player) +3%
Damage serangan jarak-jauh +3%
Magic Damage all property +3%
Fix Cast-time -0.1 Detik
After Cast-delay -15%

[Effect berlaku sampai 31 Oktober 2024]
Fix Cast-time -0.1 Detik
Variable Cast-time -7%
After Cast-delay -7%
Damage ke player +3%
Damage dari skill "Psychic Wave" +60%
Damage dari skill "Curse Explosion" +120%
Saat melakukan serangan (magic/fisik), ada kemungkinan memberikan buff "Shadow Aura" ke diri sendiri selama 5 detik

Buff "Shadow Aura"
After Cast-delay -20%
Magic damage element Shadow +50%
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Jenis : Costume
Posisi : Lower
Berat : 1
Syarat Lv : 1
Job : All Job

In Norse mythology, runes are said to have the effect of stabilizing magic.
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Type : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Class : All Jobs

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse? No
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC? No
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
hateffect HAT_EF_C_ANCIENT_RUNE,true;
Referencias del Script
hateffect Comando
hateffect
Firma:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Descripción:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Ejemplo:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

hateffect HAT_EF_C_ANCIENT_RUNE,false;
Referencias del Script
hateffect Comando
hateffect
Firma:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Descripción:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Ejemplo:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No No especificado 1 Detalles

No especificado