Item Details

Costume Ancient Runes ( C_Ancient_Rune )

ID 420337 Costume Ancient Runes
Costume Ancient Runes Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Костюм (нижний головной убор)
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Círculo mágico que invoca uma runa anciã. Pode parecer imperceptível ao olhar, mas ela garante poderes de beleza inimagináveis!
--------------------------
Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas

All Stat +6
ASPD +2
ATK +6%
MATK +6%
EXP +50%
Drop Rate +50%
Damage ke monster element Shadow +5%

[Effect berlaku sampai 31 Oktober 2024]
Dapat menggunakan skill "Safety Wall Lv5"
Damage dari skill "Psychic Wave" +40%
Damage dari skill "Curse Explosion" +80%
------------------------
[Premium Bonus]
EXP +25%
Drop Rate +25%
Magic damage element Shadow +5%
Damage yang diterima dari serangan element Shadow -5%
------------------------
[Set Bonus]
C Freyja Blink Eyes
C Ancient Rune

All Stat +4
ATK +4%
MATK +4%
MaxHP +4%
MaxSP +4%
Damage ke normal monster (termasuk player) +3%
Damage serangan jarak-jauh +3%
Magic Damage all property +3%
Fix Cast-time -0.1 Detik
After Cast-delay -15%

[Effect berlaku sampai 31 Oktober 2024]
Fix Cast-time -0.1 Detik
Variable Cast-time -7%
After Cast-delay -7%
Damage ke player +3%
Damage dari skill "Psychic Wave" +60%
Damage dari skill "Curse Explosion" +120%
Saat melakukan serangan (magic/fisik), ada kemungkinan memberikan buff "Shadow Aura" ke diri sendiri selama 5 detik

Buff "Shadow Aura"
After Cast-delay -20%
Magic damage element Shadow +50%
------------------------
Jenis : Costume
Posisi : Lower
Berat : 1
Syarat Lv : 1
Job : All Job

In Norse mythology, runes are said to have the effect of stabilizing magic.
------------------------
Type : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Class : All Jobs

Все

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Нет
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Нет
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
hateffect HAT_EF_C_ANCIENT_RUNE,true;
Справка по Скрипту
hateffect Команда
hateffect
Сигнатура:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Описание:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Пример:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

hateffect HAT_EF_C_ANCIENT_RUNE,false;
Справка по Скрипту
hateffect Команда
hateffect
Сигнатура:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Описание:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Пример:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Броня 1 Нет Не указано 1 Детали

Не указано