Item Details

Costume Ancient Runes ( C_Ancient_Rune )

ID 420337 Costume Ancient Runes
Costume Ancient Runes Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Costume d'équipement de tête (Bas)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Círculo mágico que invoca uma runa anciã. Pode parecer imperceptível ao olhar, mas ela garante poderes de beleza inimagináveis!
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Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
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Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas

All Stat +6
ASPD +2
ATK +6%
MATK +6%
EXP +50%
Drop Rate +50%
Damage ke monster element Shadow +5%

[Effect berlaku sampai 31 Oktober 2024]
Dapat menggunakan skill "Safety Wall Lv5"
Damage dari skill "Psychic Wave" +40%
Damage dari skill "Curse Explosion" +80%
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[Premium Bonus]
EXP +25%
Drop Rate +25%
Magic damage element Shadow +5%
Damage yang diterima dari serangan element Shadow -5%
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[Set Bonus]
C Freyja Blink Eyes
C Ancient Rune

All Stat +4
ATK +4%
MATK +4%
MaxHP +4%
MaxSP +4%
Damage ke normal monster (termasuk player) +3%
Damage serangan jarak-jauh +3%
Magic Damage all property +3%
Fix Cast-time -0.1 Detik
After Cast-delay -15%

[Effect berlaku sampai 31 Oktober 2024]
Fix Cast-time -0.1 Detik
Variable Cast-time -7%
After Cast-delay -7%
Damage ke player +3%
Damage dari skill "Psychic Wave" +60%
Damage dari skill "Curse Explosion" +120%
Saat melakukan serangan (magic/fisik), ada kemungkinan memberikan buff "Shadow Aura" ke diri sendiri selama 5 detik

Buff "Shadow Aura"
After Cast-delay -20%
Magic damage element Shadow +50%
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Jenis : Costume
Posisi : Lower
Berat : 1
Syarat Lv : 1
Job : All Job

In Norse mythology, runes are said to have the effect of stabilizing magic.
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Type : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Class : All Jobs

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Non
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Non
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
hateffect HAT_EF_C_ANCIENT_RUNE,true;
Références du Script
hateffect Commande
hateffect
Signature:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Description:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Exemple:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

hateffect HAT_EF_C_ANCIENT_RUNE,false;
Références du Script
hateffect Commande
hateffect
Signature:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Description:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Exemple:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Non Non spécifié 1 Détails

Non spécifié