Item Details

Magia Rúnica ( C_Ancient_Rune )

ID 420337 Magia Rúnica
Magia Rúnica Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Fantasia de Equipamento de Cabeça Inferior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Círculo mágico que invoca uma runa anciã. Pode parecer imperceptível ao olhar, mas ela garante poderes de beleza inimagináveis!
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Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
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Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas

All Stat +6
ASPD +2
ATK +6%
MATK +6%
EXP +50%
Drop Rate +50%
Damage ke monster element Shadow +5%

[Effect berlaku sampai 31 Oktober 2024]
Dapat menggunakan skill "Safety Wall Lv5"
Damage dari skill "Psychic Wave" +40%
Damage dari skill "Curse Explosion" +80%
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[Premium Bonus]
EXP +25%
Drop Rate +25%
Magic damage element Shadow +5%
Damage yang diterima dari serangan element Shadow -5%
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[Set Bonus]
C Freyja Blink Eyes
C Ancient Rune

All Stat +4
ATK +4%
MATK +4%
MaxHP +4%
MaxSP +4%
Damage ke normal monster (termasuk player) +3%
Damage serangan jarak-jauh +3%
Magic Damage all property +3%
Fix Cast-time -0.1 Detik
After Cast-delay -15%

[Effect berlaku sampai 31 Oktober 2024]
Fix Cast-time -0.1 Detik
Variable Cast-time -7%
After Cast-delay -7%
Damage ke player +3%
Damage dari skill "Psychic Wave" +60%
Damage dari skill "Curse Explosion" +120%
Saat melakukan serangan (magic/fisik), ada kemungkinan memberikan buff "Shadow Aura" ke diri sendiri selama 5 detik

Buff "Shadow Aura"
After Cast-delay -20%
Magic damage element Shadow +50%
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Jenis : Costume
Posisi : Lower
Berat : 1
Syarat Lv : 1
Job : All Job

In Norse mythology, runes are said to have the effect of stabilizing magic.
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Type : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Class : All Jobs

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Não
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Não
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
hateffect HAT_EF_C_ANCIENT_RUNE,true;
Referências do Script
hateffect Comando
hateffect
Assinatura:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Descrição:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Exemplo:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

hateffect HAT_EF_C_ANCIENT_RUNE,false;
Referências do Script
hateffect Comando
hateffect
Assinatura:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Descrição:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Exemplo:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Armadura 1 Não Não especificado 1 Detalhes

Não especificado