Niflheim Bunny Hat [1] ( Niflheim_Bunny_Hat )
| ID 5931 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 50 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 1 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 30 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Um chapéu resgatado dos escombros de uma mansão em Nifflheim. Dizem que o espírito de um travesso Poltergeist está aprisionado neste chapéu. Ao tocá-lo, você sente os pelos de sua nuca se arrepiarem. When receiving physical, magical attacks, adds 0.5 chance to curse all enemies around in 11x11 cells. Todo No especificado
Banderas
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Retraso
No especificado
.@r = getrefine(); .@per = ((.@r >= 9) ? 40 : ((.@r >= 7) ? 20 : ((.@r >= 5) ? 10 : 5))); bonus2 bAddDamageClass,1373,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1503,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1504,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1505,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1506,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1507,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1508,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1509,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1510,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1373,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1503,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1504,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1505,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1506,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1507,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1508,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1509,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1510,.@per; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"NPC_WIDECURSE",2,10+((.@r*5)/10),BF_WEAPON|BF_MAGIC,1; skill "ALL_NIFLHEIM_RECALL",1; Referencias del Script
getrefine
Comando
getrefine
Firma:
Descripción:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bAddDamageClass
Bono de Ítem
bAddDamageClass
Firma:
Descripción:
+x% physical damage against monster mid
bAddMagicDamageClass
Bono de Ítem
bAddMagicDamageClass
Firma:
Descripción:
+x% magical damage against monster mid
bonus5
Comando
bonus5
Firma:
Descripción:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work
outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as
expected, refer only to an invoking character.
kind in ''.
bAutoSpellWhenHit
Bono de Ítem
bAutoSpellWhenHit
Firma:
Descripción:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado |
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