Chapéu de Poltergeist [1] ( Niflheim_Bunny_Hat )
| ID 5931 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 50 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Superior | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: 30 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Um chapéu resgatado dos escombros de uma mansão em Nifflheim. Dizem que o espírito de um travesso Poltergeist está aprisionado neste chapéu. Ao tocá-lo, você sente os pelos de sua nuca se arrepiarem. When receiving physical, magical attacks, adds 0.5 chance to curse all enemies around in 11x11 cells. Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine(); .@per = ((.@r >= 9) ? 40 : ((.@r >= 7) ? 20 : ((.@r >= 5) ? 10 : 5))); bonus2 bAddDamageClass,1373,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1503,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1504,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1505,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1506,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1507,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1508,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1509,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1510,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1373,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1503,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1504,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1505,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1506,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1507,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1508,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1509,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1510,.@per; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"NPC_WIDECURSE",2,10+((.@r*5)/10),BF_WEAPON|BF_MAGIC,1; skill "ALL_NIFLHEIM_RECALL",1; Referências do Script
getrefine
Comando
getrefine
Assinatura:
Descrição:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bAddDamageClass
Bônus de Item
bAddDamageClass
Assinatura:
Descrição:
+x% physical damage against monster mid
bAddMagicDamageClass
Bônus de Item
bAddMagicDamageClass
Assinatura:
Descrição:
+x% magical damage against monster mid
bonus5
Comando
bonus5
Assinatura:
Descrição:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work
outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as
expected, refer only to an invoking character.
kind in ''.
bAutoSpellWhenHit
Bônus de Item
bAutoSpellWhenHit
Assinatura:
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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