Niflheim Bunny Hat [1] ( Niflheim_Bunny_Hat )
| ID 5931 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Harga Beli: zeny | Harga Jual: 0 zeny | Berat: 50 | Slot: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipe: Item Armor/Pakaian/Sepatu/Tutup kepala/Aksesori. | Sub Tipe: Tidak ditentukan | Gender: Keduanya | Lokasi: Pakaian Kepala Atas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Serangan: Tidak ditentukan | Serangan Sihir: Tidak ditentukan | Jangkauan: Tidak ditentukan | Pertahanan: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tingkat Senjata: Tidak ditentukan | Level Armor: 1 | Min. Level Equip: 30 | Max. Level Equip: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bisa Ditempa: 1 | Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan | Elemen: Netral | Kelas: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Um chapéu resgatado dos escombros de uma mansão em Nifflheim. Dizem que o espírito de um travesso Poltergeist está aprisionado neste chapéu. Ao tocá-lo, você sente os pelos de sua nuca se arrepiarem. When receiving physical, magical attacks, adds 0.5 chance to curse all enemies around in 11x11 cells. Semua Tidak ditentukan
Bendera
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tidak ditentukan
Perdagangan
Penundaan
Tidak ditentukan
.@r = getrefine(); .@per = ((.@r >= 9) ? 40 : ((.@r >= 7) ? 20 : ((.@r >= 5) ? 10 : 5))); bonus2 bAddDamageClass,1373,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1503,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1504,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1505,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1506,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1507,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1508,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1509,.@per; bonus2 bAddDamageClass,1510,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1373,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1503,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1504,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1505,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1506,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1507,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1508,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1509,.@per; bonus2 bAddMagicDamageClass,1510,.@per; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"NPC_WIDECURSE",2,10+((.@r*5)/10),BF_WEAPON|BF_MAGIC,1; skill "ALL_NIFLHEIM_RECALL",1; Referensi Skrip
getrefine
Perintah
getrefine
Tanda Tangan:
Deskripsi:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bAddDamageClass
Bonus Item
bAddDamageClass
Tanda Tangan:
Deskripsi:
+x% physical damage against monster mid
bAddMagicDamageClass
Bonus Item
bAddMagicDamageClass
Tanda Tangan:
Deskripsi:
+x% magical damage against monster mid
bonus5
Perintah
bonus5
Tanda Tangan:
Deskripsi:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work
outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as
expected, refer only to an invoking character.
kind in ''.
bAutoSpellWhenHit
Bonus Item
bAutoSpellWhenHit
Tanda Tangan:
Deskripsi:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
Tidak ditentukan Referensi SkripTidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini. Tidak ditentukan Referensi SkripTidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini. Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||