Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
4446 2 bonus2 bAddRace,RC_Formless,20; bonus2 bAddRace,RC_Brute,20; Détails
4447 2 bonus bMatkRate,10; skill "PR_SANCTUARY",10; Détails
4448 2 bonus bAtkRate,10; skill "CR_AUTOGUARD",10; Détails
4449 2 bonus bAspdRate,20; Détails
4450 2 bonus bAspdRate,20; Détails
4451 2 bonus bDelayrate,-25; Détails
4452 2 bonus bDelayrate,-25; Détails
4453 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bVit,2*.@r; bonus bMaxHPrate,2*.@r; Détails
4454 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES); bonus bVariableCastrate,-10; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"PR_KYRIE",10,-(readparam... Détails
4455 2 bonus bBaseAtk,50; if (BaseLevel>=170) bonus bBaseAtk,50; Détails
4456 2 bonus bBaseAtk,50; if (BaseLevel>=170) bonus bBaseAtk,50; Détails
4457 2 bonus bBaseAtk,50; if (BaseLevel>=170) bonus bBaseAtk,50; Détails
4458 2 bonus bBaseAtk,50; if (BaseLevel>=170) bonus bBaseAtk,50; Détails
4459 2 bonus bBaseAtk,30; if (BaseLevel>=170) bonus bBaseAtk,30; Détails
4460 2 bonus bBaseAtk,30; if (BaseLevel>=170) bonus bBaseAtk,30; Détails
4461 2 bonus bBaseAtk,30; if (BaseLevel>=170) bonus bBaseAtk,30; Détails
4462 2 bonus bBaseAtk,30; if (BaseLevel>=170) bonus bBaseAtk,30; Détails
4463 2 bonus bDelayrate,-8; Détails
4470 2 bonus bMatk,30; bonus bVariableCastrate,-5; bonus bFixedCast,-200; bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,20; Détails
4471 2 bonus bMatk,30; bonus bVariableCastrate,-5; bonus bFixedCast,-200; bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,20; Détails