Piamette Hood [1] ( Piamette_Hood )
| ID 19098 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 10 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Équipement de tête (Haut) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: Non spécifié | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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O Chapéu Macabro de Cetim não é só mais um adorno qualquer – ele é tão fofo quanto é poderoso, e dá a ajuda necessária para aqueles que não são muito bons com magia. Pode confiar, a Piamette não usa isso à toa! Penutup kepala yang dipakai oleh Piamette. Animated. Tous Non spécifié
Drapeaux
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Délai
Non spécifié
bonus bInt,2;
bonus bDex,2;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,10;
if (getrefine()>=12) {
bonus bNoSizeFix;
}
Références du Script
bInt
Bonus d’Objet
bInt
Signature:
Description:
INT + n
bDex
Bonus d’Objet
bDex
Signature:
Description:
DEX + n
bAddRace
Bonus d’Objet
bAddRace
Signature:
Description:
+x% physical damage against race r
bMagicAddRace
Bonus d’Objet
bMagicAddRace
Signature:
Description:
+x% magical damage against race r
if
Commande
if
Signature:
Description:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Exemple:
getrefine
Commande
getrefine
Signature:
Description:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bNoSizeFix
Bonus d’Objet
bNoSizeFix
Signature:
Description:
Ignores the size modifier when calculating damage
Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Non spécifié
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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