Item Details

Strain Shadow Weapon ( S_Strain_Weapon )

ID 24515 Strain Shadow Weapon
Strain Shadow Weapon Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Équipement de l'Ombre. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Arme d'Ombre
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 99 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes.

Account Bound.
Osma Stoneface was a great Warlock.
Magic gloves allowed her to easily command the elements of the earth.
Earth property magical damage +3%.
[For each refine Lv]
ATK and MATK +1.
[If refine Lv 7 or higher]
Earth property magical damage +3%.
[If refine Lv 9 or higher]
Earth property magical damage +4%.
[Set bonus]
Osma's Shadow Gloves24515
Osma's Shadow Pendant24516
Osma's Shadow Ring24517
[Earth Strain] damage +(Sum of refine set Lv)%
[Warlock set]
Osma's Shadow Gloves24515
Shadow Warlock Shield24309
Ignores 40% of magic defense rate of all races except Human and Doram
Ignores additional % of magic defense +(sum refine Lv of set)
Class: Shadow Equipment
Location: Weapon
Defense: 0
Weight: 0
Required Level: 99
Jobs: Warlock jobs

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
}
else if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,6;
}
else {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,3;
}
Non spécifié
Non spécifié