Item Details

Heart Hunter Card ( Heart_Hunter_Card )

ID 27149 Heart Hunter Card
Heart Hunter Card Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 1 Emplacements: Non spécifié
Type: Carte. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Bônus para armas do tipo Pistola, Rifle e Lança-Granadas:
-
Dano físico a distância +5%.
Refino +10 ou mais:
Dano físico a distância +5% adicional.
A cada refino:
Dano físico a distância +1%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Increases long-ranged damage on targets by 5%, if the user has a Grenade Launcher, Revolver or Rifle equipped.
Increases long-ranged damage on targets by an additional 1% per upgrade level of the compounded item, if the user has a Grenade Launcher, Revolver or Rifle equipped.
If upgrade level is +10 or higher,
Increases long-ranged damage on targets by an additional 5%
Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1

[If used with Grenade Launcher, Revolver or Rifle]
Long-range physical damage +5%.
[For each refine Lv of Grenade Launcher, Revolver or Rifle]
Long-range physical damage +1%.
[If refine Lv 10 or higher]
Long-range physical damage +5%.
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Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1

Tous

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@type = getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW);
.@r = getrefine();
if (.@type == W_REVOLVER || .@type == W_RIFLE || .@type == W_GRENADE) {
   bonus bLongAtkRate,5+.@r+(.@r >= 10 ? 5 : 0);
}
Non spécifié
Non spécifié