Raven Of Tomb ( Raven_Of_Tomb )
| ID 410136 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 1 | Emplacements: Non spécifié | ||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Équipement de tête (Milieu) | |||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 10 | |||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: 100 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Affûtage: Non spécifié | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
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Tous Non spécifié
if (readparam(bStr) >= 100) {
bonus2 bAddClass,Class_All,4;
bonus bHit,10;
if (readparam(bStr) >= 120) {
bonus2 bAddClass,Class_All,6;
bonus bHit,10;
}
}
if (readparam(bInt) >= 100) {
bonus bMatkRate,4;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,4;
if (readparam(bInt) >= 120) {
bonus bMatkRate,6;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,6;
}
}
if (readparam(bDex) >= 100) {
bonus bDelayrate,-3;
bonus bCritical,4;
if (readparam(bDex) >= 120) {
bonus bDelayrate,-3;
bonus bCritical,6;
}
}
if (readparam(bVit) >= 100) {
bonus bMaxHPrate,4;
bonus bAspdRate,4;
if (readparam(bVit) >= 120) {
bonus bMaxHPrate,4;
bonus bAspdRate,4;
}
}
if (readparam(bLuk) >= 100) {
bonus bBaseAtk,20;
bonus bMatk,20;
if (readparam(bLuk) >= 120) {
bonus bBaseAtk,40;
bonus bMatk,40;
}
}
if (readparam(bAgi) >= 100) {
bonus bFlee,10;
bonus bCritAtkRate,7;
if (readparam(bAgi) >= 120) {
bonus bFlee,10;
bonus bCritAtkRate,7;
}
}
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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