Circulation of Life: Autumn [1] ( Circul_Of_Life_Autumn )
| ID 480351 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 70 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Vêtement/Robe | |||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 80 | |||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 2 | Niveau d'équipement min.: 250 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||
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Tous Non spécifié
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSpl,4;
bonus bCon,4;
bonus bUseSPrate,15;
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,2*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus bVariableCastrate,-10;
if (.@r>=9) {
bonus bAspdRate,5;
bonus bVariableCastrate,-5;
if (.@r>=11) {
bonus bDelayrate,-10;
bonus bSMatk,7;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMRes,25;
bonus bRes,25;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,7;
bonus bMatkRate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bSMatk,7;
bonus bDef,50;
bonus bSpl,5;
bonus bCon,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,7;
bonus bSMatk,9;
}
}
}
}
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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