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Poenitentia Ungula [2] ( Poenitentia_Ungula )

ID 560013 Poenitentia Ungula [2]
Poenitentia Ungula [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 150 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Noue Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 230 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 5 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 230 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes.

A knuckle filled with the pain of grief.
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ATK + 10%.
Increase Explosion Blaster damage by 10%.
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For every 2 refine level, increase Rampage Blast damage by 3%.
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When refined to +7 or higher, reduce SP consumption of Rampage Blast by 15%.
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When refined to +9 or higher, increase Rampage Blast damage by additional 30%.
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When refined to +11 or higher, reduce cooldown of Rampage Blast by 1 second.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Increase Explosion Blaster damage by additional 5%.
[Grade C] Increase Explosion Blaster damage by additional 8%. P.ATK + 1.
[Grade B] Increase Explosion Blaster damage by additional 12%. POW + 1.
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Type : Knuckle
Attack : 230
Weight : 150
Weapon Level : 5
Required Level : 230
Class : Inquisitor

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"IQ_EXPOSION_BLASTER",10;
bonus2 bSkillAtk,"SR_RAMPAGEBLASTER",3*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillUseSPrate,"SR_RAMPAGEBLASTER",15;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"SR_RAMPAGEBLASTER",30;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillCooldown,"SR_RAMPAGEBLASTER",-1000;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"IQ_EXPOSION_BLASTER",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,1;
      bonus2 bSkillAtk,"IQ_EXPOSION_BLASTER",8;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPow,1;
         bonus2 bSkillAtk,"IQ_EXPOSION_BLASTER",12;
      }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié