Item Details

Solid Staff [2] ( Solid_Staff )

ID 640031 Solid Staff [2]
Solid Staff [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 220 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Bâtons à deux mains Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 150 Attaque magique: 290 Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 5 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 220 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes.

A staff made by refining clock tower parts and quenching them with etheric magic.
Complemented the shortcomings of the existing Fortify Staff.
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Can't be destroyed.
MATK +290.

Increases Frozen Slash and Crimson Arrow damage by 6% per 2 refine rate.

Increases Crystal Impact damage by 5% per 3 refine rate.

Increases all property magical damage by 3% per 4 refine rate.
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[Bonus By Grade]

[Grade D] SPL +2.
[Grade C] Increases Frozen Slash and Crimson Arrow damage by additional 10%.
[Grade B] S.MATK +2.
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Class: Two-handed Staff
Attack: 150
Weight: 220
Weapon Lv: 5
Required Lv: 220
Class: Arch Mage

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW",6*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW_ATK",6*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",6*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"AG_CRYSTAL_IMPACT",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"AG_CRYSTAL_IMPACT_ATK",5*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/4);
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bSpl,2;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW",10;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW_ATK",10;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",10;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSMatk,2;
      }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié