Furious Rifle [2] ( Rifle_Furious )
ID 810042 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 240 | Emplacements: 2 | ||||||||||||||||||||
Type: Arme. | Sous-type: Fusil | Genre: Les deux | Lieux: Main_Droite + Main_Gauche | |||||||||||||||||||||
Attaque: 250 | Attaque magique: Non spécifié | Portée: 9 | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Niveau d'arme: 5 | Niveau d'armure: Non spécifié | Niveau d'équipement min.: 205 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Classes Quatrièmes. | |||||||||||||||||||||
Non spécifié
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5; if (BaseLevel>=210) { bonus bAtkRate,7; bonus bBaseAtk,70; } if (BaseLevel>=220) { bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5; } if (BaseLevel>=230) { bonus2 bAddSize,Size_All,10; } if (.@r>=7) { bonus bCritAtkRate,10; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",10; if (.@r>=10) { bonus bCritical,10; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",10; } } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bCritAtkRate,15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bPAtk,4*(.@r/2); bonus bAtkRate,4*(.@r/2); } } } } Non spécifié Non spécifié Non spécifié |