Item Details

Wasteland's Outlaw [2] ( Wasteland_Outlaw )

ID 13107 Wasteland's Outlaw [2]
Wasteland's Outlaw [2] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 58 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Revolver Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 68 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 7 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 3 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 70 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

A alta precisão e rajadas rápidas fazem desta pistola uma arma especial. Ela foi feita em homenagem aos Justiceiros que exploram terrenos selvagens.
A cada 10 de AGI base:
Precisão +1.
A cada 14 de AGI base:
Velocidade de ataque +1%.
Tipo: Pistola
Ataque: 68
Peso: 58
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Justiceiros e evoluções

Sebuah senjata dengan tingkat akurasi tinggi dalam menembak yang dibuat dari kenangan semua Gunslinger yang telah menentang hutan belantara yang belum pernah dijelajahi. Meningkatkan HIT rate point sebesar 1 untuk setiap 10 base AGI, meningkatkan kecepatan serang sebesar 1% untuk setiap 14 base AGI.
Jenis : Pistol
Serangan : 68
Berat : 58
Senjata Level : 3
Level Persyaratan : 70
Untuk Profesi : Gunslinger only

A highly accurate
and rapid firing gun
that was made in the
memory of all the
Gunslingers that had
braved the unexplored
wilderness. The Hit
and Attack Speed
bonuses of this
weapon depend on
the wearer's AGI.
Class : Pistol
Attack : 68
Weight : 58
Weapon LV: 3
Required Level : 70
Jobs: Gunslinger only

A highly accurate
and rapid firing gun
that was made in the
memory of all the
Gunslingers that had
braved the unexplored
wilderness. The Hit
and Attack Speed
bonuses of this
weapon depend on
the wearer's AGI.
Class: Pistol
Attack: 68
Weight: 58
Weapon LV: 3
Required Level: 70
Jobs: Gunslinger only

Ragged Zombie (0.05%)
Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bHit,readparam(bAgi)/10;
bonus bAspdRate,readparam(bAgi)/14;
Skriptreferenzen
bHit Gegenstandsbonus
bHit
Signatur:
bonus bHit,n;
Beschreibung:
Hit + n
readparam Befehl
readparam
Signatur:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Beschreibung:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Beispiel:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bAgi Gegenstandsbonus
bAgi
Signatur:
bonus bAgi,n;
Beschreibung:
AGI + n
bAspdRate Gegenstandsbonus
bAspdRate
Signatur:
bonus bAspdRate,n;
Beschreibung:
Attack speed + n%
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Waffe 3 Ja 3 Nicht angegeben Details

Nicht angegeben