Item Details

Wasteland's Outlaw [2] ( Wasteland_Outlaw )

ID 13107 Wasteland's Outlaw [2]
Wasteland's Outlaw [2] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 58 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Revolver Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 68 Attaque magique: Non spécifié Portée: 7 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 3 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 70 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

A alta precisão e rajadas rápidas fazem desta pistola uma arma especial. Ela foi feita em homenagem aos Justiceiros que exploram terrenos selvagens.
A cada 10 de AGI base:
Precisão +1.
A cada 14 de AGI base:
Velocidade de ataque +1%.
Tipo: Pistola
Ataque: 68
Peso: 58
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Justiceiros e evoluções

Sebuah senjata dengan tingkat akurasi tinggi dalam menembak yang dibuat dari kenangan semua Gunslinger yang telah menentang hutan belantara yang belum pernah dijelajahi. Meningkatkan HIT rate point sebesar 1 untuk setiap 10 base AGI, meningkatkan kecepatan serang sebesar 1% untuk setiap 14 base AGI.
Jenis : Pistol
Serangan : 68
Berat : 58
Senjata Level : 3
Level Persyaratan : 70
Untuk Profesi : Gunslinger only

A highly accurate
and rapid firing gun
that was made in the
memory of all the
Gunslingers that had
braved the unexplored
wilderness. The Hit
and Attack Speed
bonuses of this
weapon depend on
the wearer's AGI.
Class : Pistol
Attack : 68
Weight : 58
Weapon LV: 3
Required Level : 70
Jobs: Gunslinger only

A highly accurate
and rapid firing gun
that was made in the
memory of all the
Gunslingers that had
braved the unexplored
wilderness. The Hit
and Attack Speed
bonuses of this
weapon depend on
the wearer's AGI.
Class: Pistol
Attack: 68
Weight: 58
Weapon LV: 3
Required Level: 70
Jobs: Gunslinger only

Ragged Zombie (0.05%)
Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bHit,readparam(bAgi)/10;
bonus bAspdRate,readparam(bAgi)/14;
Références du Script
bHit Bonus d’Objet
bHit
Signature:
bonus bHit,n;
Description:
Hit + n
readparam Commande
readparam
Signature:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Description:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Exemple:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bAgi Bonus d’Objet
bAgi
Signature:
bonus bAgi,n;
Description:
AGI + n
bAspdRate Bonus d’Objet
bAspdRate
Signature:
bonus bAspdRate,n;
Description:
Attack speed + n%
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 3 Oui 3 Non spécifié Détails

Non spécifié