Item Details

Wasteland's Outlaw [2] ( Wasteland_Outlaw )

ID 13107 Wasteland's Outlaw [2]
Wasteland's Outlaw [2] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 58 Слоты: 2
Тип: Оружие. Подтип: Револьвер Пол: Оба Локации: Правая_рука + Левая_рука
Атака: 68 Магическая атака: Не указано Диапазон: 7 Защита: Не указано
Уровень оружия: 3 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 70 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

A alta precisão e rajadas rápidas fazem desta pistola uma arma especial. Ela foi feita em homenagem aos Justiceiros que exploram terrenos selvagens.
A cada 10 de AGI base:
Precisão +1.
A cada 14 de AGI base:
Velocidade de ataque +1%.
Tipo: Pistola
Ataque: 68
Peso: 58
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Justiceiros e evoluções

Sebuah senjata dengan tingkat akurasi tinggi dalam menembak yang dibuat dari kenangan semua Gunslinger yang telah menentang hutan belantara yang belum pernah dijelajahi. Meningkatkan HIT rate point sebesar 1 untuk setiap 10 base AGI, meningkatkan kecepatan serang sebesar 1% untuk setiap 14 base AGI.
Jenis : Pistol
Serangan : 68
Berat : 58
Senjata Level : 3
Level Persyaratan : 70
Untuk Profesi : Gunslinger only

A highly accurate
and rapid firing gun
that was made in the
memory of all the
Gunslingers that had
braved the unexplored
wilderness. The Hit
and Attack Speed
bonuses of this
weapon depend on
the wearer's AGI.
Class : Pistol
Attack : 68
Weight : 58
Weapon LV: 3
Required Level : 70
Jobs: Gunslinger only

A highly accurate
and rapid firing gun
that was made in the
memory of all the
Gunslingers that had
braved the unexplored
wilderness. The Hit
and Attack Speed
bonuses of this
weapon depend on
the wearer's AGI.
Class: Pistol
Attack: 68
Weight: 58
Weapon LV: 3
Required Level: 70
Jobs: Gunslinger only

Ragged Zombie (0.05%)
Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bHit,readparam(bAgi)/10;
bonus bAspdRate,readparam(bAgi)/14;
Справка по Скрипту
bHit Бонус Предмета
bHit
Сигнатура:
bonus bHit,n;
Описание:
Hit + n
readparam Команда
readparam
Сигнатура:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Описание:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Пример:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bAgi Бонус Предмета
bAgi
Сигнатура:
bonus bAgi,n;
Описание:
AGI + n
bAspdRate Бонус Предмета
bAspdRate
Сигнатура:
bonus bAspdRate,n;
Описание:
Attack speed + n%
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Оружие 3 Да 3 Не указано Детали

Не указано