Item Details

Battlefield Textbook [1] ( Bible_Of_Battlefield )

ID 1562 Battlefield Textbook [1]
Battlefield Textbook [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 70 Slots: 1
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Buch Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 110 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 80 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Um livro que registrou a história de incontáveis batalhas, incluindo as estratégias usadas por seu escritor.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
--------------------------
INT +3.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar no usuário [Bênção] nv.3 ou no maior nível aprendido.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 110 ATQM: 0
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções

Sebuah buku yang berisi sejarah perang dan impian para ahli strategi yang mengambil bagian di dalamnya.
Terdapat kemungkinan 1% mengeluarkan skill Blessing Level 3 pada pengguna ketika menyerang.
Jika pengguna memiliki skill Blessing, maka level skill Blessing yang digunakan akan disesuaikan dengan skill Blessing yang sudah dipelajari.
Int +3
Jenis : Book Serangan : 110
Berat : 70
Senjata lv : 4
Minimum Lv: 80
Job : Priest/Sage/Taekwon Master

A book containing the History of many wars and the dreams of the strategists that took part in them.
Class: Book
Attack: 110
Property: Neutral
Weight: 70
Weapon Level: 4
Requires Level: 80
Usable By: Priest Jobs, Sage Jobs, Taekwon Master
Adds a 1% chance of casting Level 3 Blessing on the user when performing a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
This item cannot be upgraded.

A book containing the history of many wars and dreams of strategists that took part in them.
Low chance to cast Blessing 3 on oneself after a physical attack (if a higher level of this skill is known, it will be cast instead)
Cannot be upgraded
Class: Book
Property: Neutral
Attack: 110
Weight: 70
Weapon Level: 4
Required Level: 80
Jobs: Priest / Sage / Taekwon Master

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bInt,3;
bonus3 bAutoSpell,"AL_BLESSING",3+(getskilllv("AL_BLESSING")>3)*(getskilllv("AL_BLESSING")-3),20;
Skriptreferenzen
bInt Gegenstandsbonus
bInt
Signatur:
bonus bInt,n;
Beschreibung:
INT + n
bAutoSpell Gegenstandsbonus
bAutoSpell
Signatur:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Beschreibung:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Befehl
getskilllv
Signatur:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Beschreibung:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Beispiel:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Waffe 4 Nein 4 Nicht angegeben Details

Nicht angegeben