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Diário de Campo de Batalha [1] ( Bible_Of_Battlefield )

ID 1562 Diário de Campo de Batalha [1]
Diário de Campo de Batalha [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 70 Slots: 1
Tipo: Arma Subtipo: Livro Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 110 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 80 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Um livro que registrou a história de incontáveis batalhas, incluindo as estratégias usadas por seu escritor.
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Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
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INT +3.
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Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar no usuário [Bênção] nv.3 ou no maior nível aprendido.
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Tipo: Livro
ATQ: 110 ATQM: 0
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções

Sebuah buku yang berisi sejarah perang dan impian para ahli strategi yang mengambil bagian di dalamnya.
Terdapat kemungkinan 1% mengeluarkan skill Blessing Level 3 pada pengguna ketika menyerang.
Jika pengguna memiliki skill Blessing, maka level skill Blessing yang digunakan akan disesuaikan dengan skill Blessing yang sudah dipelajari.
Int +3
Jenis : Book Serangan : 110
Berat : 70
Senjata lv : 4
Minimum Lv: 80
Job : Priest/Sage/Taekwon Master

A book containing the History of many wars and the dreams of the strategists that took part in them.
Class: Book
Attack: 110
Property: Neutral
Weight: 70
Weapon Level: 4
Requires Level: 80
Usable By: Priest Jobs, Sage Jobs, Taekwon Master
Adds a 1% chance of casting Level 3 Blessing on the user when performing a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
This item cannot be upgraded.

A book containing the history of many wars and dreams of strategists that took part in them.
Low chance to cast Blessing 3 on oneself after a physical attack (if a higher level of this skill is known, it will be cast instead)
Cannot be upgraded
Class: Book
Property: Neutral
Attack: 110
Weight: 70
Weapon Level: 4
Required Level: 80
Jobs: Priest / Sage / Taekwon Master

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus bInt,3;
bonus3 bAutoSpell,"AL_BLESSING",3+(getskilllv("AL_BLESSING")>3)*(getskilllv("AL_BLESSING")-3),20;
Referências do Script
bInt Bônus de Item
bInt
Assinatura:
bonus bInt,n;
Descrição:
INT + n
bAutoSpell Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 4 Não 4 Não especificado Detalhes

Não especificado