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Battlefield Textbook [1] ( Bible_Of_Battlefield )

ID 1562 Battlefield Textbook [1]
Battlefield Textbook [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 70 Emplacements: 1
Type: Arme. Sous-type: Livre Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 110 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 80 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Um livro que registrou a história de incontáveis batalhas, incluindo as estratégias usadas por seu escritor.
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Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
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INT +3.
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Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar no usuário [Bênção] nv.3 ou no maior nível aprendido.
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Tipo: Livro
ATQ: 110 ATQM: 0
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções

Sebuah buku yang berisi sejarah perang dan impian para ahli strategi yang mengambil bagian di dalamnya.
Terdapat kemungkinan 1% mengeluarkan skill Blessing Level 3 pada pengguna ketika menyerang.
Jika pengguna memiliki skill Blessing, maka level skill Blessing yang digunakan akan disesuaikan dengan skill Blessing yang sudah dipelajari.
Int +3
Jenis : Book Serangan : 110
Berat : 70
Senjata lv : 4
Minimum Lv: 80
Job : Priest/Sage/Taekwon Master

A book containing the History of many wars and the dreams of the strategists that took part in them.
Class: Book
Attack: 110
Property: Neutral
Weight: 70
Weapon Level: 4
Requires Level: 80
Usable By: Priest Jobs, Sage Jobs, Taekwon Master
Adds a 1% chance of casting Level 3 Blessing on the user when performing a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
This item cannot be upgraded.

A book containing the history of many wars and dreams of strategists that took part in them.
Low chance to cast Blessing 3 on oneself after a physical attack (if a higher level of this skill is known, it will be cast instead)
Cannot be upgraded
Class: Book
Property: Neutral
Attack: 110
Weight: 70
Weapon Level: 4
Required Level: 80
Jobs: Priest / Sage / Taekwon Master

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bInt,3;
bonus3 bAutoSpell,"AL_BLESSING",3+(getskilllv("AL_BLESSING")>3)*(getskilllv("AL_BLESSING")-3),20;
Références du Script
bInt Bonus d’Objet
bInt
Signature:
bonus bInt,n;
Description:
INT + n
bAutoSpell Bonus d’Objet
bAutoSpell
Signature:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Commande
getskilllv
Signature:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Description:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemple:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 4 Non 4 Non spécifié Détails

Non spécifié