Heart Hunter Evil Card ( Evil_Card )
| ID 27151 |
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Kaufpreis: 20 zeny | Verkaufspreis: 10 zeny | Gewicht: 1 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Typ: Kartengegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Rüstung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veredelbar: Nicht angegeben | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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DEFM +5. Menambahkan 30% kemungkinan untuk menimbulkan Freezing ke pengguna saat menerima serangan physical. Mdef + 5 MDEF + 5 Alle
Flaggen
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freezing,3000 + (readparam(bInt) >= 110 ? 1000 : 0); bonus bMdef,5; Skriptreferenzen
bAddEffWhenHit
Gegenstandsbonus
bAddEffWhenHit
Signatur:
Beschreibung:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when being hit by physical damage
readparam
Befehl
readparam
Signatur:
Beschreibung:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a
character name or character id is specified, of that player. The stat can either
be a number or parameter name, defined in ''.
Some example parameters:
StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight,
JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp,
BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp
All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set'
them - some will not work for various internal reasons.
Example 1:
Using this particular information as a function call is not required. Typing this
will return the same result:
Example 2:
You can also use this command to get stat values.
Beispiel:
bInt
Gegenstandsbonus
bInt
Signatur:
Beschreibung:
INT + n
bMdef
Gegenstandsbonus
bMdef
Signatur:
Beschreibung:
Equipment MDEF + n
Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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