Bloody Roar ( Bloody_Roar )
| ID 1265 |
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Prix d'achat: 20 zeny | Prix de vente: 10 zeny | Poids: 100 | Emplacements: Non spécifié | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Arme. | Sous-type: Katar | Genre: Les deux | Lieux: Main_Droite + Main_Gauche | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque: 120 | Attaque magique: Non spécifié | Portée: 1 | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: 4 | Niveau d'armure: Non spécifié | Niveau d'équipement min.: 75 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Esse katar é reconhecidamente eficaz contra humanos. Há rumores de que ele dá um rugido bestial quando encharcado de sangue, daí o seu nome. Namanya diambil dari cerita yang mengatakan bahwa senjata ini akan meraung jika dilumuri darah. This katar, known for being effective against humans, is rumored to give a bestial roar when drenched in blood. This katar, known for being effective against humans, is rumored to give a bestial roar when drenched in blood, hence its name.
Drapeaux
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Délai
Non spécifié
bonus bIgnoreDefRace,RC_DemiHuman; bonus bIgnoreDefRace,RC_Player_Human; bonus bFlee,-(readparam(bAgi)+BaseLevel); bonus bNoRegen,1; bonus bNoRegen,2; Références du Script
bIgnoreDefRace
Bonus d’Objet
bIgnoreDefRace
Signature:
Description:
Disregard DEF against enemies of race r
bFlee
Bonus d’Objet
bFlee
Signature:
Description:
Flee + n
readparam
Commande
readparam
Signature:
Description:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a
character name or character id is specified, of that player. The stat can either
be a number or parameter name, defined in ''.
Some example parameters:
StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight,
JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp,
BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp
All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set'
them - some will not work for various internal reasons.
Example 1:
Using this particular information as a function call is not required. Typing this
will return the same result:
Example 2:
You can also use this command to get stat values.
Exemple:
bAgi
Bonus d’Objet
bAgi
Signature:
Description:
AGI + n
bNoRegen
Bonus d’Objet
bNoRegen
Signature:
Description:
Stops HP or SP regeneration (x: 1=HP, 2=SP)
Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié
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