Item Details

Faceworm Leg [1] ( FaceWorm_Leg )

ID 13089 Faceworm Leg [1]
Faceworm Leg [1] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 50 Слоты: 1
Тип: Оружие. Подтип: Кинжал Пол: Оба Локации: Оружие
Атака: 110 Магическая атака: 50 Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 3 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 24 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Яд Классы: Не указано

Uma pata afiada que foi arrancada de um Verme com Rosto.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de se transformar em Verme com Rosto por 5 segundos.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 110 ATQM: 50
Propriedade: Veneno
Peso: 50
Nível da arma: 3
Nível necessário: 24
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções

Bagian kaki FaceWorm. Walupun itu hanya sebuah, ada sebuah kekuatan yang kuat untuk melakukan distorsi waktu
MATK + 50.
Ketika bertahan, bisa dibawah pengaruh ilusi FaceWorm dengan probabilitas tinggi
Class : Dagger Defense : 110
Berat : 50 Property : Poison
Weapon's Lv : 3
Required Lv : 24
Job : Novice/SwordmanClass/Magician /Archer/Merchant /Theif/Soul Linker/Ninja

A broken razor-like leg that was severed from a Faceworm. It's sustained with potent time-warping energy.
Class: Dagger
Attack: 110
Magic Attack: 50
Property: Poison
Weight: 50
Weapon Level: 3
Requires Level: 24
Usable By: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja Jobs
MATK + 50
Creates a high chance of casting the illusion of Faceworm while you are attacking.

A broken razor-like leg that was severed from a Faceworm. It's sustained with potent time-warping energy.
-------------
Has a chance to turn a monster into a Face Worm while you are attacking.
-------------
Class: Dagger
Attack: 110
MATK: 50
Weight: 50
Property: Poison
Weapon Level: 3
Required Level: 24
Jobs: Novice/Swordsman Classes/Mage Classes/Archer Classes/Merchant Classes/Thief Classes/Soul Linker/Ninja

Faceworm (0.10%) Dark Faceworm (0.10%)
Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bAtkEle,Ele_Poison;
autobonus "{}",30,5000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; active_transform 2528,5000; }";
Справка по Скрипту
bAtkEle Бонус Предмета
bAtkEle
Сигнатура:
bonus bAtkEle,e;
Описание:
Gives the player's attacks element e
specialeffect2 Команда
specialeffect2
Сигнатура:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Описание:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
active_transform Команда
active_transform
Сигнатура:
active_transform <monster ID>,<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
active_transform "<monster name>",<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
Описание:
a SC attribute effect while transformed. Note that players cannot be transformed during War of Emperium or if already disguised. Can only be removed when you die or the duration ends. 'transform' and 'active_transform' can stack on each other but using 'transform' or 'active_transform' twice will not stack (it will cancel the previous bonus for the new). 'active_transform' will take priority over transform for its duration. \\ 4,3 Marriage-related commands \\
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Оружие 3 Да 3 Не указано Детали

Не указано