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Revólver Rubi [2] ( Scarlet_Revolver )

# 13127 Revólver Rubi [2]
Revólver Rubi [2] Compra: 20 zeny Venda: 10 zeny Peso: 100 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 100 Ataque Mágico: N/A Alcance: 7 Defesa: N/A
Nível da Arma: 3 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 70 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: N/A

Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
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A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
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Tipo: Pistola
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Justiceiros e evoluções

A pistol emitting a red aura.
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Type: Weapon
Class: Pistol
Attack: 100
Property: Neutral
Weight: 100
Weapon Level: 3
Required Level: 70
Required Job: Gunslinger Jobs
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ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15.
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If the user's base level is 70 or higher,
For every 10 base levels, ATK + 5.

(0.50%) (0.50%) (2.50%) (2.50%)
(2.50%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,(.@r<=15?pow(.@r,2):225);
if (BaseLevel>70)
   bonus bBaseAtk,(((BaseLevel-70)/10)*5);
N/A
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