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Greva Sombria do Pescador ( S_Fisher_Shoes )

# 24067 Greva Sombria do Pescador
Greva Sombria do Pescador Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: N/A
Tipo: Equipamento Sombrio Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Sapatos Sombrios
Ataque: N/A Ataque Mágico: N/A Alcance: N/A Defesa: N/A
Nível da Arma: N/A Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 1 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: N/A

Grevas usadas como complemento para os calçados convencionais.
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HP máx. +10 por refino.
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Dano físico e mágico contra a raça Peixe +2%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra a raça Peixe +1%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra a raça Peixe +2%.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Grevas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

A pair of shoes worn to enhance fish damage.
Class: Shadow Shoes
Weight: 0
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
Max HP + 10 per upgrade level of the item.
Increases physical and magical damage on Fish race targets by 2%.
If upgrade level is +7 or higher,
Increases physical and magical damage on Fish race targets by an additional 1%.
If upgrade level is +9 or higher,
Increases physical and magical damage on Fish race targets by an additional 2%.
Set Bonus
Fisher Shadow Shoes
Homer's Shadow Shield
Increases the experience given from Fish race monsters by 3%.

Todos

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus2 bAddRace,RC_Fish,2;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,2;
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bAddRace,RC_Fish,1;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,1;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddRace,RC_Fish,2;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,2;
}
N/A
N/A