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Luva Sombria Sentimental ( Sentimental_Weapone_S )

# 24380 Luva Sombria Sentimental
Luva Sombria Sentimental Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: N/A
Tipo: Equipamento Sombrio Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Arma Sombria
Ataque: N/A Ataque Mágico: N/A Alcance: N/A Defesa: N/A
Nível da Arma: N/A Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 1 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: N/A

Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
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ATQ e ATQM +1 por refino.
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SP máx. +10.
A cada 2 refinos:
SP máx. +15.
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Conjunto
[Colar Sombrio Sentimental]
[Brinco Sombrio Sentimental]
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
Soma dos refinos do conjunto +10 ou mais:
Chance de ativação do efeito +1% adicional.
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Efeito:
Regenera 10 de SP a cada 1 segundo.
Soma dos refinos do conjunto +25 ou mais:
Regenera +20 de SP.
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Tipo: Equipamento Sombrio
Posição: Luvas
Defesa: 0
Peso: 0
Nv. mín.: 1
Classes: Todas

Gloves mounted on arms-bearing hands to elicit the potential abilities of the wearer.
Class: Shadow Weapon
Weight: 0
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
Max SP + 10
For every 2 refine levels, increases Max SP by 15.
Sentimental Shadow (Weapon, Earring, Pendant)
2% chance of recovering 10 SP per 1 sec for 5 secs when performing a physical attack.
If the sum of the refine rate of the set is 10 or higher, the chance is increased by an additional 1%.
If the sum of the refine rate of the set is 25 or higher, increases Recovered SP by an additional 20 per 1 sec.

Todos

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
bonus bMaxSP,10+((.@r/2)*15);
N/A
N/A