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Finalizadora [2] ( Just_Finish )

# 28223 Finalizadora [2]
Finalizadora [2] Compra: 20 zeny Venda: 10 zeny Peso: 200 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 200 Ataque Mágico: N/A Alcance: 9 Defesa: N/A
Nível da Arma: 3 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 120 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: N/A

Rifle fabricado para combate na selva.
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Dano físico a distância +15%.
Refino +7 ou mais:
Dano de [Explosão Antimatéria] e [Espiral Perfurante] +30%.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Explosão Antimatéria] -1 segundo.
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Tipo: Rifle
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 120
Classes: Justiceiros e evoluções

A large sniper rifle for combat.

Increases long-ranged physical damage on targets by 15%.
If refined to 7 or higher,
Increases the damage of
Anti-Material Blast and Mass Spiral by 30%.
If refined to 9 or higher,
Reduces the cooldown of
Anti-Material Blast by 1 second.

Class: Rifle
Attack: 200
Property: Neutral
Weight: 200
Weapon Level: 3
Requires Level: 120
Usable By: Rebel

(0.03%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bLongAtkRate,15;
if (.@r >= 7) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_AM_BLAST",30;
   bonus2 bSkillAtk,"RL_MASS_SPIRAL",30;
   if (.@r >= 9) {
      bonus2 bSkillCooldown,"RL_AM_BLAST",-1000;
   }
}
N/A
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