( Time_Gap_CD_Staff )
# 550156 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Compra: zeny | Venda: 0 zeny | Peso: 200 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Arma | Subtipo: N/A | Gênero: Ambos | Locais: Arma | |||||||||||||||||||||
Ataque: 100 | Ataque Mágico: 240 | Alcance: 1 | Defesa: N/A | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: 5 | Nvl. Armad.: N/A | Nvl. Min.: 250 | Nvl. Máx.: N/A | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Quarta | |||||||||||||||||||||
N/A N/A
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMatk,25*(.@r/2); bonus bUnbreakableWeapon; bonus bMatkRate,3+(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"CD_DIVINUS_FLOS",15+5*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,25; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,25; if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus bSMatk,7; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"CD_DIVINUS_FLOS",15; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bSMatk,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bSkillAtk,"CD_DIVINUS_FLOS",15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bSMatk,3*(.@r/2); } } } } N/A N/A |