Item Details

( Iron_Nail_K_LT )

# 560026
Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 120 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Arma
Ataque: 205 Ataque Mágico: N/A Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 5 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 190 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Quarta, Terceira (Todas)

ATK +5%.
When base level is 210 or higher POW +2, P.ATK +1.
For every 2 refine level, ATK + 15.
For every 3 refine level, increases long range physical damage by 4%.
When refined to +7 or higher, increases Rampage Blast and Lightning Ride damage by 20%.
When refined to +9 or higher, reduce cooldown of skill Rampage Blast and Earth Shaker by 1 second, reduces SP consumption of Rampage Blast by 10%.
When refined to +11 or higher, increases physical damage against all property enemies by 15%, increases Rampage Blast and Lightning Ride damage by additional 25%.

Set Bonus:
Iron Nail-LT [2]
Hero Boots-LT [1]

ATK +10%, P.ATK +2.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] ATK +3%.
[Grade C] Increases long range physical damage by 15%, P.ATK +1.
[Grade B] POW +3, P.ATK +2.
------------------------
Type : Knuckle
Attack : 205
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Class : Sura Class

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,5;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bPAtk,1;
   bonus bPow,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"SR_RAMPAGEBLASTER",20;
   bonus2 bSkillAtk,"SR_RIDEINLIGHTNING",20;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillUseSPrate,"SR_RAMPAGEBLASTER",15;
      bonus2 bSkillCooldown,"SR_RAMPAGEBLASTER",-1000;
      bonus2 bSkillCooldown,"SR_EARTHSHAKER",-1000;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
         bonus2 bSkillAtk,"SR_RAMPAGEBLASTER",25;
         bonus2 bSkillAtk,"SR_RIDEINLIGHTNING",25;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bLongAtkRate,15;
      bonus bPAtk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPAtk,2;
         bonus bPow,3;
      }
   }
}
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
bonus bLongAtkRate,4*(.@r/3);
N/A
N/A

N/A